~勢力~
■聖天派
聖天派は、古来より広く信奉されてきた“天”、すなわちこの世を統べる大いなる法則を尊ぶ者達だ。
強き者は弱き者を守る盾となり、富める者は貧しき者に安らげる宿と温かな食事を与える……
それが正しく聖なる天の道であると信じている。
彼らが重んじるのは社会秩序であり、公正なる賞罰だ。
保守的であるが、それは必ずしも彼らが旧習に囚われていることを意味するわけではない。
己の過ちは過ちと認め、正しく改める気概を併せ持っているのだ。
■覇天会
覇天会が尊ぶものは、確固たる己の意志と力である。
己が野望のためならば、天をも制覇せんとするがゆえ、彼らは自分たちを“覇天会”と称する。
彼らは弱肉強食こそがこの世の理と喝破し、力なき者は打ち捨て省みることもない。
だが、それは必ずしも彼らが残忍であるというわけではない。
覇天会は、たとえ今は弱くとも、己を強く鍛えようという意志さえあれば心から歓迎するのだ。
■魔天衆
魔天衆は、人を超越せんとする者たちである。
人の魂を捨てれば、悲しみや憎しみから解放される。
人の肉体を捨てれば老いや病、そして死から解放される。
己の奥底に眠る闇と殺意を呼び覚まし、人のモラルを踏み越えたその先にある“魔人”になること、
そしてその魔人たちによる新たな天下……
すなわち“魔天”を創世することがが魔天衆の究極の望みなのだ。
言うまでもなく、彼らは危険な存在である。
なぜなら、彼らによる新世界の創造とは、今ある世界の完全なる破滅を意味するのだから。
~システム~
■戦争システム
戦争の時間や場所、ルールが限定されているの多くの他ゲームとは違って、
天地大乱は様々な戦場と勝利方法を提供し、いつでも自分好みの戦争を楽しむ事ができます。
■聖石戦
相手の聖石を破壊し奪取を目的とする、勢力間大規模戦争です。
■正規戦(レベル帯戦争)
同じレベル帯の敵対勢力プレイヤーとの戦争です。
■討伐戦
インスタントダンジョンでモンスターの討伐に挑戦します。
■自由戦争
敵対勢力のプレイヤーとの生存競争に挑みます。
■守護石システム
各勢力は勢力の領地を所有していて、敵対勢力は立ち入りが出来ません。
関門となる地域にある5つの守護石を全部破壊する事で、敵地に入る事ができます。
■同盟システム
最も強くなった勢力を牽制する為に、2位と3位の勢力は同盟を結ぶ事ができます。
同盟を結んだ勢力同士は、同じ勢力のように協力し合う事ができます。
■師弟システム
高レベルのプレイヤーが低レベルのプレイヤーの師匠になり、プレイのサポートをするシステムです。
■無頼システム
条件を満たすと、所属勢力から離れ、第4の勢力を構築する事ができます。
■経済システム
天地大乱では戦争と経済、政治が密接な関係を持ちます。敵対勢力の聖石を奪うと、
該当勢力の経済活動で一定率の金額が与えられるなど、経済的な恵沢を得る事ができます。
■政治システム
勢力長は勢力の頂点に立つ絶対権力者として、莫大な権限が与えられます。
勢力長投票が定期的に行われ、投票の結果により勢力長が選出されます。
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